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混合现实领域将迎来重大变化的例子(混合现实领域将迎来重大变化英语)

Time:2024-06-13 15:09:14 Read:431 作者:CEO

据8月17日消息,业内人士预计,苹果和Facebook母公司Meta都将在明年内发布混合现实耳机,这意味着混合现实领域将迎来重大变革,小众耳机有望最终成为更多消费者使用的个人计算设备。

但这些设备可能面临的最大问题是价格。

混合现实领域将迎来重大变化的例子(混合现实领域将迎来重大变化英语)

根据市场研究公司IDC的数据,市场上最畅销的虚拟现实耳机Meta Quest 2零售价为400美元,去年占据了虚拟现实市场的78%。想要体验新一代混合现实技术的消费者需要支付更多费用。

Meta 今年早些时候表示,其代号为Cambria 的高端耳机预计售价至少为800 美元。据报道,苹果设备的价格可能高达数千美元。对于尚未成为主流设备的产品,终端价格显然会对整体市场产生较大的负面影响。根据IDC 的数据,去年虚拟现实设备的出货量仅为1120 万台。要知道,苹果可以在几周内售出同样数量的iPhone。

为了扩大市场,Meta和苹果必须让消费者相信花很多钱购买更先进的设备是值得的。据报道,两家公司都押注于一种名为“直通混合现实”的新技术,该技术还需要具有更好显示屏的设备和具有更强处理能力的芯片。

如果透明混合现实技术真的有宣传的效果,那么原本用于虚拟现实领域的耳机也可以成为增强现实眼镜,大大增加用户在现实世界中使用该设备的可能性。

现有VR设备的用户体验仅限于设备内显示的内容。在直通混合现实技术中,安装在设备外部的强大摄像头捕获真实世界的视频并将其传输到用户面前的多个显示器。

这使得开发人员可以将软件或图形叠加在设备捕获的真实世界视频上,以实现混合现实效果。

对混合现实市场充满信心的业内人士认为,最终人们将能够将这项技术压缩到一副非常轻的眼镜中。

目前,光学透明显示技术还远未成熟,透明传输技术在不久的将来正在成为各大公司混合现实设备的首选技术。如今的问题是,实现透明混合现实技术需要许多昂贵的组件和具有更强处理能力的设备芯片,限制了整体市场的规模。

除了更先进的摄像头之外,透明传输设备还需要深度传感器,能够捕捉真实的细节并测量用户周围环境的大小。这类设备需要跟踪用户的眼球运动,以避免浪费电力并生成原本眼睛看不到的图像;为了避免用户面前的图像模糊或延迟,透明传输设备还需要强大的处理器和软件来减少视频传输延迟。

最重要的是,透传设备的屏幕离用户眼睛太近,这种高分辨率的屏幕密度需要比智能手机屏幕大得多。根据市场研究公司CounterPoint Research 的数据,智能手机平均每英寸屏幕有550 个像素,但这款混合现实设备需要每英寸屏幕3,500 个像素。

虽然Meta和苹果还没有发布自己的设备,但市场上已经有一些支持混合现实的设备。由于处理能力不足,很多设备上的体验不佳,用户只能看到黑白图像的低质量视频。

去年,前微软和诺基亚高管Urho Konttori 创立的芬兰公司Varjo 发布了一款透明传输设备XR-3,可以提供低延迟的全彩显示图像。但XR-3非常昂贵且笨重,主要针对企业用户。 XR-3 的售价为6,495 美元,一年租赁费用约为1,500 美元。

XR-3的好处在于它不像其他虚拟现实设备那样将用户与外界完全隔离。用户只需按一下按钮即可进入虚拟世界,打开占据眼前整个视野的游戏,或者使用虚拟计算机显示器打开Windows应用程序。

用户还可以通过透明的视角与周围的现实世界进行交互。在演示中,Varjo 放置了一个真人大小的汽车模型。用户可以四处走动,检查汽车内部,并与未佩戴该设备的人讨论他们所看到的内容。

最令人印象深刻的是,当设备的透传功能开启时,用户可以与周围的真实环境进行交互,与周围的人交谈,或者找张椅子坐下。这对于现有的虚拟现实技术来说是不可能的。

孔托里表示,这是他的主要目标之一。未来,该公司希望创造出能够完全模仿人眼效果的显示质量。

连贯的场景

XR-3有两个分辨率为2880*2720像素的显示屏。该设备使用眼动追踪技术,在用户能看到的任何地方提供更好的图像质量。

Cantori 表示,XR-3 的关键技术在于它能够将你周围的物理现实与虚拟现实融合成一个连贯的场景。在这个场景中,你已经无法区分什么是真实的,什么是虚拟的。这项技术发展的方向是,将来有一天你会发现这种用户体验就相当于人们肉眼所看到的。

但要使用XR-3,用户必须通过电缆将设备连接到功能强大的游戏PC。相比之下,Meta 和苹果都在开发不需要连接到计算机的独立设备。 Cantori 明白他的初创公司将很难与全球最大的科技公司竞争,但他表示Meta 和苹果也面临着各种挑战。

Cantori认为,开发一款轻量且低功耗的消费者友好型产品非常困难。销量上百万台的时候如何降低成本是一个大问题。

Cantori表示:许多公司都在关注如何实现更加消费者友好的用户体验,这意味着相应的设备将受到尺寸、重量、人体工程学和成本等因素的影响。

众所周知,苹果对其产品路线图守口如瓶,尤其是在新产品类别方面。苹果秘密的技术开发集团在虚拟现实的研发上投入了大量资金,该公司还收购了多家专注于混合现实技术的初创公司。

据报道,苹果正在开发一款类似于滑雪镜的混合现实耳机,内置强大的自研芯片,处理性能与MacBook笔记本电脑中使用的芯片相当,而且还配备了比MacBook更高的屏幕分辨率。目前市场上有售。高监控。

据悉,该设备将支持视频透明传输,并提供游戏等应用功能。有报道称,苹果曾希望耳机的屏幕分辨率至少为4K,消除用户看到单个像素的可能性。

苹果尚未确认发布混合现实设备的计划,该公司也没有回应置评请求。在今年早些时候的一次采访中,苹果首席执行官蒂姆·库克暗示有些事情正在发生。

Meta表示Cambria计划于今年晚些时候发布,并将支持全彩视频的透明传输。从公开的设备渲染图来看,这款设备看起来也像一副滑雪镜,内置了Pancake 超短焦光学模组,不再像其他虚拟现实镜头那样需要精确校准。

Meta今年5月表示,Cambria的价格将大幅高于800美元。

虽然透传技术还没有真正推向市场,价格也非常高,但已经得到了元界领域开发者的全力支持。直通技术的主要替代方案是基于镜头内置光学透明显示器的混合现实技术,该技术还可以将计算机图形图像与现实世界集成。微软的Hololens 和Magic Leap 都使用称为光波导的透明显示器。

但透明显示器也很昂贵,并且目前存在固有缺陷。透明显示器在明亮的阳光下效果不佳,目前市场上的产品或多或少都受到图像质量差、文字显示模糊等问题的困扰。

Varjo 押注于直通技术,Cantori 认为这种技术更好,因为它是完全数字化的,并为开发人员提供了更多控制权。

坎托里说,这使得它可以计算。它可以成为人工智能参与你的世界、增强你的视野或智力的工具,你可以以可能的方式,或大或小,改变你面前的世界。

他预测,透明传输技术将在很长一段时间内成为制胜法宝。 (辰辰)

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